開発者マイク・オブライエン氏に直接質問できるというイベントに光栄にも参加できました!参加者は抽選で選ばれた12名のみ。私はくじ運は悪い方なんですけどねー。ラッキーでした。 GMの方からもブログに書いていいというお許しがあったので、実際にどんな質疑応答があったかレポートします。 (会場の雰囲気などは裏に書きましたので、そちらもどうぞ。) (アリーナネット開発スタッフ) (アリーナネットデザイナー) (NCJ運営スタッフ) ■Nightfall(RPG)についてQ:バックストーリーを教えて。 B:物語の大部分は、12人のヒーローに絡んでいます。 ストーリーが発展するとともに、彼らはプレイヤーと共に育っていきます。 神をも脅かす邪悪な力が舞台となる世界にはびこっています。 この力はC1、C2、そしていくつかのイベントでもその影が感じられたはずです。C1、C2をプレイしていただいている方ならば、未解決であった謎の答えが見えてくるかもしれません。 今までGWをプレイしたことがない方にも、前作をしのぐスケールにて繰り広げられる戦いや試練をお約束します。 Q:RPGにしかない武器の追加は? M:キャンペーンを重ねるごとに、新しいRPG専用の武器や防具を追加しています。 ゲームバランスを保つためにPvPとRPGでの性能は同じになるようにしています。 Q:新ペットは? B:C3だけでなくC2にも新ペットが追加されます。 プレビューイベントでは(C3の)新ペットが見れます。 C3でどんなペットが追加されるかは秘密ですが、ピンク色の何かが……。 Q:C1のときのようにスキル習得クエストがたくさんある? B:C2では、ゲームの流れに左右されずに自分の好きなビルドでプレイできるようなシステムを採用しました。 しかしゲームの初期段階で資金が少ない状況では、スキル購入にゴールドが足りなくなるという問題点がありました。 (C3では)C1、C2のちょうどよい中間点が達成できるよう心がけています。 Q:ダルウィーシュのエリートフォームでの変身後のダンス(グレンスがN、メランドルがRaのダンスなど)はそのまま実装されるか? M:そのまま実装されます。 ■PvPについて Q:ヒーロー戦はRPGモードとPvPモードとどちらに追加される? B:C3のコアとも言うべき新しいスタイルのPvPです。 プレイヤーは3人のヒーローを率いて、同様にヒーローを従えた対戦相手と対決します。 自分のスキル設定同様、配下のヒーローのスキルも設定できます。 彼らをいかに巧みに動かすかによって、勝敗が左右されるでしょう。 Q:100vs100など大規模なPvPを企画する予定は? M:既存のものとはかなり違ったパーティーシステムやインターフェイス、ゲームバランスの調整が必要になります。 現在のところそれほど大規模なものは考えていません。 Q:ギルドバトルで影響を及ぼすようなオブジェクトを設置できるようにならない? M:ギルド戦闘を開発している時、そのような話は出ていました。 たとえばデフォルトのNPCを使うのではなく、ボディーガードやアーチャーを選べるような。 しかしゴールドを使わないとギルド戦に勝てない仕様にはしたくなかったのです。 ゲームバランスが取れていたとしても、片方のギルドが、もう一方が買うことができないものを持っていたら不公平に感じてしまうかもしれません、 Q:バルタザールの報酬の新たな使い道を用意する予定は? M:使い道がなくなってしまわないように、尽きることのない何かがあるべきだというのは同感です。 アリーナ内でも話し合っていますが、何が最良か今のところ結論は出ていません。 ■コミュニケーション機能について Q:チームビルドの打ち合わせを助ける機能が導入される予定は? M:町でスキルバーを「Ctrl + クリック」することで、自分のスキルビルドをパーティー内に公表できるようにしたいと考えています。 C3ではスキルパネルに変更が加えられますので、この件も追加するといいかも知れませんね(町や前哨地でのスキル変更に関しての新機能です)。 Q:パーティーマッチシステムが欲しい。 M:開発中です。きっとご満足していただけるものに仕上がると思いますよ。 極秘情報なので今の時点では、多くはお教えできません。 B.VERY TOP SECRET! Q:簡単にフレンド登録できるシステムが欲しい。 M:希望のプレイヤーをクリックし、「フレンド登録」を押すだけのような、フレンド登録をより簡単にする方法は考えています。 C3のリリース後には実装しようと思います。 ■その他機能拡張 Q:個人倉庫の拡張は? M:データベースに負担がかかるため非常に難しいです。 GWは国際的なゲームであり、通常のMMORPGのようにサーバが区分けされていないので、1つのグローバルサーバに負担をかけない注意が必要なのです。 どうにか方法がないかは常に考えています。これから取り組んでいきたい案件です。 Q:ギルドホールにギルドメンバーが共有で使える倉庫が欲しい。 M:実は今、開発中です。早急に付け加えたいと思いますが、C3では実装されません。 Q:ギルドホールに装飾などのオブジェクト追加をできるようにして欲しい。 M:内部でもすでに話し合っている案件ですが、開発はまだしていません。 B:グリントとかの生物が置けたり、ギルド達成の立像とかもいいかもね。 それでシージタートルに守らせるよ! Q:キャラスロットの日本での販売は? J:前向きに検討中です。 Q:強化材商人を設定して欲しい。 M:最強値の強化材を売る商人については、今後実装される可能性があります。 いわゆる「オークションハウス」があればいいとは思いますが、かなり大きなプロジェクトになってしまいますね。 C3には多くの新機能が追加されるので、そこまで手が回りませんでした。 Q:作成後に髪型を変更する機能が欲しい。 M:現在の作業量から考えて、その機能に開発者を裂くのは難しい状況です。 今後の課題としたいと思います。 Q:防具などを試着する機能が欲しい。 M:今後の課題としていい機能ですね。 【本日の成果】
こんな感じの左手用アイテムです。Wの場合はエネルギー+5の盾ですね。 |
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マイクさんにマイクの束を
開発者マイク・オブライエン氏に直接質問できるというイベントに参加してきましたー!質疑応答の詳細は本ブログの方に書きましたので、ここではチャットイベントの流れや雰囲気をリポートしてみたいと思います。今日もブロードバンド推奨です。。。 ...続きを見る |
Guild Wars Offline ... 2006/09/17 01:07 |
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